2014年長沙國際動漫游戲展將組織實施“會展、論壇、大賽、活動”四大板塊的12項內容,參展企業(yè)將涵蓋原創(chuàng)動漫、新媒體動漫及游戲、動漫教育、動漫衍生品、動漫游戲設施設備、手機動漫及網(wǎng)絡游戲、電玩游戲、桌游、數(shù)字應用等領域,全面整合動漫游戲產業(yè)鏈資源,并將活動延伸至株洲、湘潭等地市。賽事活動規(guī)模不斷擴大提升,全國大學生原創(chuàng)動漫大賽展、第五屆中部地區(qū)cosplay大賽、湖南高校英雄聯(lián)盟爭霸賽、長沙市電子競技大賽等賽事以及知名漫畫家簽售活動均實現(xiàn)擴容提質,與金鷹卡通合作,增加動漫音樂節(jié)、優(yōu)秀動畫片看片會、動漫童話劇演出等活動,打造一場全新的動漫游戲嘉年華。
展會新增開創(chuàng)了原創(chuàng)動漫產業(yè)對接播放平臺的新商業(yè)合作模式。屆時,原創(chuàng)動漫優(yōu)秀的企業(yè)都將光臨現(xiàn)場。展會還將鋪開報紙、平面、電視、廣播、網(wǎng)絡全媒體陣容對展會的全程播報。同時,為動漫游戲迷呈上一場精彩紛呈、琳瑯滿目的視覺盛宴,打造最具人氣影響和規(guī)模的動漫游戲盛會。
1、動漫:原創(chuàng)動漫、新媒體、動漫出版物、動漫產業(yè)周邊、動漫技術制作設備及軟件、動漫設計產品
2、游戲:網(wǎng)絡游戲廠商、手機游戲廠商 、電信手機運營商、電子競技平臺運營商
3、電玩:家用數(shù)碼電玩產品、便攜性游戲機、家用游戲機、數(shù)碼娛樂產品及周邊
4、其他:動漫高等院校及教育培訓機構、國內外動漫社團、動漫協(xié)會及動漫網(wǎng)站、快速消費品
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